ตั้งแต่ซื้อกิจการ Activision Blizzardเราได้ยินคำพูดมากมายจาก Microsoft เกี่ยวกับศักยภาพเอกซ์บอกซ์ของ Xbox สำหรับ Call of Duty ในอีกไม่ กี่ปีข้างหน้า ในทางตรงกันข้าม Sony เปิดเผยแผนการซื้อ Bungie: Destiny 2 ที่ประกาศออกมาใหม่ ว่าจะยังคงเป็นหลายแพลตฟอร์มเช่นเดียวกับโครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอที่กำลังพัฒนา
“ทุกคนต้องการให้ชุมชน Destiny 2มีขนาดใหญ่
มากไม่ว่าพวกเขาจะอยู่บนแพลตฟอร์มใด ก็สามารถเพลิดเพลินไปกับ ประสบการณ์ Destiny 2 ของพวกเขาต่อไปได้ ” Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie กล่าวกับGamesindustry.biz ใน การสัมภาษณ์ “และแนวทางดังกล่าวจะนำไปใช้กับการเปิดตัว Bungie ในอนาคต นั่นเป็นสิ่งที่ชัดเจน”
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมรุ่นถัดไปของ Sony อาจไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ Vita 2 ต้องการ
Sony ตำหนิรัฐบาลที่ไม่ปิดข้อตกลง Microsoft Activision
จิม ไรอัน หัวหน้าของ PlayStation ไปไกลกว่านั้น “ในทางปรัชญาแล้ว นี่ไม่ใช่การดึงสิ่งต่างๆ เข้าสู่โลกของ PlayStation” เขากล่าวในการสัมภาษณ์เดียวกัน “นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างโลกใบใหม่ที่ยิ่งใหญ่และยอดเยี่ยมร่วมกัน”
Bungie สัญญาในบล็อกโพสต์ในวันนี้ว่าDestiny 2จะยังคงได้รับการสนับสนุน
บนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ PlayStation และประสบการณ์ที่อื่นจะไม่ได้รับผลกระทบในทางลบ เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่ง ส่วนเสริมขนาดใหญ่ของเกมที่กำลังจะมีขึ้นในวันที่ 22 กุมภาพันธ์The Witch Queenจะไม่เปิดตัวพร้อมกับแพลตฟอร์มพิเศษใดๆ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ปกติในอดีตของเกม “ผู้เล่นทุกคนควรได้รับ ประสบการณ์ Destiny ที่น่าทึ่ง ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นที่ไหนก็ตาม” สตูดิโอเขียน
ผู้พิทักษ์ Destiny 2 หลายสิบคนยืนเรียงแถวกัน ปกคลุมไปด้วยความมืด
รูปภาพ: Bungie
ซึ่งตรงกันข้ามกับการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของทั้ง Sony และ Microsoft Skyrimในอวกาศที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda อย่าง Starfieldจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox ในขณะที่ Housemarque ผู้ผลิต Returnalและสตูดิโออื่น ๆ ของ Sony ที่เพิ่งซื้อกิจการไปนั้นพร้อมที่จะสร้าง PS5 สุดพิเศษต่อไป Sony เล่นการเข้าซื้อกิจการ Bungie เหมือนกับที่Microsoftซื้อMinecraft : หนึ่งใน metaverses ดั้งเดิมของเกมยังคงมีอยู่และเป็นที่นิยมอย่างมากบนระบบ PlayStation
นอกจากนี้ยังห่างไกลจากตำแหน่งของ Sony ในการเล่นหลายแพลตฟอร์มในอดีต มีรายงานว่า Bungie ต้องการเพิ่มการโยกย้ายบัญชีระหว่าง PS4 และ PC เมื่อมีการขยายForsaken ในปี 2018 แต่ Sony หยุดการใช้งาน ฟีเจอร์นี้ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาจนกระทั่งปี 2019 โดยการผสานรวมการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง PlayStation, Xbox และ PC อย่างเต็มรูปแบบเพิ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว
แล้วโซนี่จะได้อะไรจากข้อตกลงนี้หากไม่ใช้ประโยชน์จากการแข่งขันเพื่อเนื้อหาพิเศษมากขึ้น? สิ่งหนึ่งคือพิมพ์เขียวสำหรับการสร้างเกมบริการสดที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมที่ เต็มไปด้วย ความพยายามที่ล้มเหลว (มีรายงานว่า Sony ได้พิจารณาการซื้อ Digital Extremes ผู้ผลิต Warframeในอดีตเช่นกัน)
“เรามีแผนงานเชิงรุกพร้อมบริการถ่ายทอดสด” ไรอันกล่าว
ต่อมาในการสัมภาษณ์ เขากล่าวต่อไปว่า:
ผมยินดีให้เราทำ [เกมบริการสด] เอง แต่เมื่อคุณมีศักยภาพพอที่จะมีพันธมิตรอย่าง Bungie ที่เคยอยู่ที่นั่น ทำทุกอย่างมาก่อน เรียนรู้บทเรียนและมีทีมที่ยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยมอยู่ที่นั่น และมีศักยภาพในการช่วยเรา…เราคิดว่าเราสามารถนำบางสิ่งที่อาจต้องใช้เวลาหลายปี และลดเวลาลงอย่างมากในการดำเนินการให้ถูกต้อง
ในขณะที่ Sony ได้สร้างเกมบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมและมียอดขายสูงตลอดช่วงชีวิตของ PS4 แต่เกมเหล่านี้ทั้งหมด—ตั้งแต่Horizon Zero DawnไปจนถึงThe Last of Us Part II — ส่วนใหญ่เป็นเกมเล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ไม่มีHalo: Infinite , Forza Horizonหรือ Sea of Thieves ด้วยข้อตกลง Bungie ไรอันบอกเป็นนัยว่า Sony ไม่เพียงแค่ได้รับDestiny 2 เท่านั้นแต่ยังมีแผนเร่งที่จะสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติม (GaaS) แม้ว่าจะยังคงต้องดูว่าโครงการ Sony ในอนาคตเหล่านั้นจะเป็นแบบเดียวกันหรือไม่ ” หรือเพียงแค่ย้ายไปยังพีซีในที่สุด
Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้